Опаснее мутантов бывают только те, кто давно сидит внутри системы и умеет притворяться своими. В «Охотнике с Земли 2» Снайпу приходится разбираться сразу с двумя проблемами: по следу его команды идет противник, пустивший корни в корпорации Фармгалактикс, а собственная мутация суперхищника снова начинает жить по своим правилам.
Космос здесь не фон для перестрелок, а жесткая территория, где любая новая локация проверяет на прочность. Где-то давят закрытые коридоры и техника, от которой зависит выживание, где-то из темноты лезут твари, уже мало похожие на прежних мутантов. И на этом фоне враг действует без спешки, почти безошибочно: у него доступ, влияние и разум, который работает так, будто в нем сразу много голосов. Пробить такую защиту силой трудно. Перехитрить — еще труднее.
Снайп, к счастью, не из тех, кто долго теряется. Он стреляет метко, дерется жестко, быстро собирает картину из обрывков и не сдает своих. Но каждый новый всплеск мутации подкидывает сюрприз в самый неподходящий момент. Тело меняется, инстинкты давят, контроль ускользает. А рядом товарищи, которым нужно доверять, даже когда сам себе уже не до конца веришь.
Получается боевая космическая фантастика с интригой внутри корпорации, живой угрозой изнутри и героем, которому мало победить врага — нужно еще не дать хищнику внутри решить всё за него.
Комментарии 0