Всё, во что верила Хервёр, разрушилось за ночь. Её прошлое — сплошная ложь, а в настоящее вмешались боги. Вернее, Локи — что не добавляет уверенности.
Впереди охота за Тюрфингом, проклятым клинком, способным переломить судьбу. Ирса и Эйдис отправляются с ней — Далр остаётся позади вместе с надеждами на Хофунд. Деваться некуда: на Больмсё, затерянном в море, единственный оставшийся родич со стороны отца попал в кольцо противников. Вызволить его сможет только берсерк — а значит, Хервёр с её кровью.
По словам Эйдис, небожители задумали нечто особенное. Остаётся надеяться, что так и есть. Ведь в играх бессмертных со смертными точек опоры не существует.
Продолжение «Пути в Вальхаллу» ведёт воительницу дальше — вторая часть вольного переложения скандинавского эпоса, где мифология сплетается с судьбами людей, а родовые проклятья тянутся сквозь века.
Комментарии 0