Стереть персонажа у топового игрока — плохая идея, особенно если повод для бана был, мягко говоря, мутный. Виртуальный мир быстро забывает громкие имена, зато отлично запоминает чужую ярость. И вот в игру возвращается новичок, которого никто не знает, но слишком уж уверенно он лезет туда, где обычно выживают только свои.
Под новым ником бывший фаворит начинает с нуля: без репутации, без старых привилегий, под прицелом хищных тварей, враждебных кланов и тех, кто привык добивать слабых. Здесь мало просто прокачаться. Нужно выжить среди зверолюдей, пережить хардкорные правила мира и шаг за шагом собирать силу, которая потом ударит по обидчикам.
Но месть в таких играх редко остаётся личным делом. Случайные союзники, чужие интриги, драки за ресурсы, охота и постоянный риск потерять всё делают его путь грязным, жёстким и непредсказуемым. Под когтистые лапы попадут не только те, кто когда-то нажал кнопку блокировки. Достанется каждому, кто встанет на дороге.
«Забаненный» Михаила Атаманова — тёмное боевое фэнтези с ЛитРПГ-механикой, где прокачка идёт рука об руку с упрямством, а возвращение в игру превращается в холодную, методичную расплату. Здесь герой не ищет справедливости. Он пришёл за своим.
Комментарии 0