Начинать апокалипсис с французской больницы, плана здания на чужом языке и мертвецов за дверью — удовольствие сомнительное. Герой приходит в себя в таком состоянии, что впору снова лечь, но вместо передышки получает биту, толпу зомби и редкий подарок от Системы: личное пространственное убежище. Теперь любой коридор может стать последним, а картошка внезапно превращается в ресурс почти стратегического значения.
Паника тут долго не держится. Нужно выбираться, шарить по кабинетам, тащить всё, что пригодится, и на ходу понимать, как вообще устроен новый мир, где интерфейс выживания подсовывает свои правила, а ошибка легко заканчивается укусом. Франция, больница, чужой язык, ходячие мертвецы, нелепые находки и постоянное ощущение, что абсурд дышит в затылок, складываются в бодрую историю про спасение без лишнего надрыва.
Постепенно дело уже не только в том, чтобы спрятаться и переждать. Пространственное убежище становится базой, затем опорой, затем началом чего-то большего. Там, где вчера хватало консервов и закрытой двери, сегодня нужны запасы, защита, люди и план, как удержаться в мире, который уверенно катится в пропасть. «Моё пространственное убежище. Книга 1. Картошка есть? А если найду?» держится на смеси RealRPG, постапокалипсиса и грубоватого юмора: без слёз, без долгих стенаний, зато с драками, вылазками, зомби и строительством собственного угла посреди конца света.
Комментарии 0